Cellule 203

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Mission n°5 - Comment mourir en peu de temps

Gains : des vitamines
Conditions : inconnues

1- Tu écoutes un type qui fait sa loi dans la prison, et il te demande si t'es chiche d'aller insulter un type en cellule...

2- Tu le fais naïvement, et le type en cellule te met une dette !

3- Tu n'as pas le choix... Tu sors de cellule et tu te fais tabasser par les gardiens (pour la dette) [ASTUCE: quand tu es en cellules, va, sans sortir des cellules, en face de l'infirmerie et court te soigner !]

4- Tu racontes tes exploits aux autres prisonniers, ils te disent d'aller voir l'infirmière de leur part...

5- Elle te donne des vitamines et te dit de t'enfuir vite... Si t'es encore en vie...


La fin de cette mission a été donnée par juju134
Date : 24/08/08 18:26 Détenu : morand

Mission N°4 - Les outils

Gain : une truelle
Condition : 6 points (3 meurtres)

1- Tu es dans l'atelier (au dessus de chez monsieur le directeur) et on te demande de lire le papier plaqué sur la porte.

2- Le papier en question dit qu'un maçon se trouvant dans la cour cherche ses outils.

3- Tu vas donc dans la cour et tu lui demandes des détails. Il t'envoie les chercher à l'infirmerie mais, manque de bol, ils n'y sont pas !

4- Tu réfléchis et tu te dis "peut-être à la salle de garde ?"

5- Tu y vas et tu les cherches et... Rââââââh les outils n'y sont toujours pas ! mais ou peuvent-ils bien être ?

6- Après mûres réflexions et beaucoup de temps perdu tu trouves une truelle chez le directeur ! Content de toi-même tu cours l'apporter au maçon dans la cour !

7- Tu donnes comme convenu la truelle au maçon et il te répond qu'il n'en a pas besoin ! Tant d'effort !
Date : 24/08/08 16:21 Détenu : morand

Mission N°3 - L'espion

Gains : un cutter et 20$
Conditions : 2 points (un meurtre)

1- Te voilà chez le directeur, tu l'écoutes qui te demandes l'aller espionner dans les cellules.

2- Tu te planques sous un lit et tu découvres 2 cutters !

3- Tu retournes chez le directeur pour lui donner un seul cutter.

3- Le directeur achète ton silence pour 20$... Et tu ne lui dis pas que t'as un 2ème cutter !
Date : 24/08/08 13:49 Détenu : morand

Mission N°2 - Lettre au Directeur

Gain : 10$ (et l'affection du directeur).
Conditions : aucune

1 - Cette mission commence à la salle de garde, où le chef gardien te donne une lettre.

2 - Tu emmènes la lettre au Directeur dans le bâtiment rectangulaire au sud ouest de la prison.

3 - Mince ! Il n'est pas là ! Tu décides d'aller aux cuisines, car le directeur n'est pas gros pour rien. ^^

4 - T'y voilà. La mauvaise odeur des cuisines t'a conduit jusqu'à elles (juste à côté, à l'est de chez monsieur le directeur).

5 - Le voilà ! Tu lui donnes comme convenu sa lettre. Il te donne 10$ en récompense. Merci m'sieur !
Date : 23/08/08 20:31 Détenu : morand

Mission N°1 - Infirmière

Gains: Cette mission ne rapporte rien.
Conditions: aucune

1 - La mission commence à l'infirmerie, où tu dois prendre des médicaments...

2 - Tu emmènes donc les médocs au gardien situé à droite de la prison dans le bâtiment rectangulaire. Le gardien te remercie (pas) et tu peux commencer la mission N°2 depuis ici.
Date : 23/08/08 20:17 Détenu : morand